【ライブコミュニティ事業】サービスグロース企画担当
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- Full time
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- 月給:294,167円〜1,250,000円(勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします)
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- 4H AGO
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About the role
【ライブコミュニティ事業】サービスグロース企画担当
今後、歌やゲーム、音声配信など配信スタイルの異なるクリエイターや、新しいファン層の流入がさらに進む中で、新たなユーザー層の獲得・定着と、ギフティング以外の収益モデルの確立に向けて、企画・検証の体制をより強固なものへと進化させる必要があります。そこで今回、アプリ内イベントの企画・検証から、イベント体験を拡張する機能・アイテムの企画、ギフティング以外のマネタイズの仮説検証までをリードしていただける方を新たに募集いたします。
▼業務内容
▪️アプリ内イベントの企画・検証・運用を軸に、イベント体験を拡張するための機能・アイテム企画、新たなマネタイズの仮説検証までを一貫して担当いただきます。
▪️上記過程において、プロダクトマネージャー、エンジニア、デザイナー、他のビジネスチーム、外部パートナーなど、社内外のステークホルダーを巻き込みながら、企画の立案からリリース、効果検証、結果報告までをリードしていただきます。
▪️担当する参考イベント
- Pocochaハロウィンイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-hallowin-party-2026
- Pococha地域VSイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-jimoto-wars-2026
### **具体的な業務内容**
① 大規模アプリ内イベントの企画・運用
- 参加者数万人規模のアプリ内季節イベントなど、ユーザーの熱狂と売上を生み出す大規模イベントの企画・運用と、継続的なアップデート
- 企画だけでなく運用(KPI分析、ユーザー問い合わせ確認、不具合対応など)も担い、運営効率化とユーザー主導で盛り上がる仕組みづくりを進める
- アイドルファン、音声配信を好む層、ゲーム配信を好む層など、特定のユーザー層に合わせて「参加しやすく、楽しめる」イベント体験を設計する
- 新しく流入したユーザーが定着し、応援(課金)を楽しむユーザーへと育つまでの体験を設計する
② イベント体験を拡張する機能・ギフティングアイテムの企画
- ミッション、ランキング、協力/対戦など、イベントをより楽しくする新しい遊び方・機能の企画と、プロダクトチームとの要件整理
- ユーザーの「応援したい」「感謝を伝えたい」という気持ちを表現できる新しいギフティングアイテムや演出の企画、デザイナー・エンジニアと協働したビジュアル・演出・実装のディレクション
③ ギフティング以外の新たなマネタイズの仮説検証
- 他のライブ配信・エンタメプラットフォームの調査・ベンチマークをもとに、新しい収益モデルの仮説を立案し、小規模に検証する
④ プロジェクトマネジメント
- 企画の目的・仮説・検証設計をドキュメントとして言語化し、関係者と合意形成を行う
- ライバー・リスナーと直接対話し、得られたインサイトを企画に還元する
- スケジュール・関係者・優先順位を自ら管理し、期日とクオリティを守って施策をデリバリーする
今後、歌やゲーム、音声配信など配信スタイルの異なるクリエイターや、新しいファン層の流入がさらに進む中で、新たなユーザー層の獲得・定着と、ギフティング以外の収益モデルの確立に向けて、企画・検証の体制をより強固なものへと進化させる必要があります。そこで今回、アプリ内イベントの企画・検証から、イベント体験を拡張する機能・アイテムの企画、ギフティング以外のマネタイズの仮説検証までをリードしていただける方を新たに募集いたします。
▼業務内容
▪️アプリ内イベントの企画・検証・運用を軸に、イベント体験を拡張するための機能・アイテム企画、新たなマネタイズの仮説検証までを一貫して担当いただきます。
▪️上記過程において、プロダクトマネージャー、エンジニア、デザイナー、他のビジネスチーム、外部パートナーなど、社内外のステークホルダーを巻き込みながら、企画の立案からリリース、効果検証、結果報告までをリードしていただきます。
▪️担当する参考イベント
- Pocochaハロウィンイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-hallowin-party-2026
- Pococha地域VSイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-jimoto-wars-2026
### **具体的な業務内容**
① 大規模アプリ内イベントの企画・運用
- 参加者数万人規模のアプリ内季節イベントなど、ユーザーの熱狂と売上を生み出す大規模イベントの企画・運用と、継続的なアップデート
- 企画だけでなく運用(KPI分析、ユーザー問い合わせ確認、不具合対応など)も担い、運営効率化とユーザー主導で盛り上がる仕組みづくりを進める
- アイドルファン、音声配信を好む層、ゲーム配信を好む層など、特定のユーザー層に合わせて「参加しやすく、楽しめる」イベント体験を設計する
- 新しく流入したユーザーが定着し、応援(課金)を楽しむユーザーへと育つまでの体験を設計する
② イベント体験を拡張する機能・ギフティングアイテムの企画
- ミッション、ランキング、協力/対戦など、イベントをより楽しくする新しい遊び方・機能の企画と、プロダクトチームとの要件整理
- ユーザーの「応援したい」「感謝を伝えたい」という気持ちを表現できる新しいギフティングアイテムや演出の企画、デザイナー・エンジニアと協働したビジュアル・演出・実装のディレクション
③ ギフティング以外の新たなマネタイズの仮説検証
- 他のライブ配信・エンタメプラットフォームの調査・ベンチマークをもとに、新しい収益モデルの仮説を立案し、小規模に検証する
④ プロジェクトマネジメント
- 企画の目的・仮説・検証設計をドキュメントとして言語化し、関係者と合意形成を行う
- ライバー・リスナーと直接対話し、得られたインサイトを企画に還元する
- スケジュール・関係者・優先順位を自ら管理し、期日とクオリティを守って施策をデリバリーする
- ライブ配信、SNS、ゲーム、コミュニティサービスなど、エンタメ領域での実務経験
- ユーザーインタビュー・アンケート設計など、リサーチ業務の実務経験
- データ分析に基づき、事業課題の特定、施策の企画・実行・振り返りまでを自律的に行った経験
- デザイナーと協働し、UI/UXやビジュアル・演出表現をブラッシュアップした経験
- 外部企業を含め、10名程度のステークホルダーが介在するプロジェクトマネジメントの実務経験
- 社内・市場に参考事例や前例が存在しない施策・企画であっても、そこに面白味とやりがいを感じて取り組める方(0to1志向をお持ちの方)
- BtoC・CtoCサービス、コミュニティ、クリエイターエコノミーといった、「人と人との繋がりが生み出す価値」に強い関心を持ち、事業の成長に主体的にコミットできる方
- 社内外のそれぞれの専門性をもったプロフェッショナルと対話しながら、チームの力の最大化に向けて、自身で意思決定を行いつつ、最適なソリューションを一緒に導くことができる方
- エンドユーザーと向き合いながら、ユーザーを自身に憑依させ、ユーザーニーズ(顕在的な欲求)及びインサイト(潜在的な欲求)を把握する為のあらゆる工程を楽しめ、そのニーズ及びインサイトを満たすソリューションを0to1でつくっていくことにワクワクできる方
- 不確実な状況や困難に直面しても、自らが最後の砦として、徹底的にコミットし、泥臭く最後まで成果をやり遂げられる方
※以下、アプリ内イベント・マネタイズ企画で特に重要な項目
- 世の中の面白い事例を参考にしたり、社内のプロフェッショナルとの対話をヒントにしたりすることで、既視感のないアイディアを思いつくことができる方
- 正解のない不確実性の高い領域で、自ら課題と仕事を定義し、走り出せる方
- デザイナー・エンジニア・他ビジネスチームなど多様なプロフェッショナルをリスペクトし、協業のハブとして動ける方
株式会社ディー・エヌ・エー/渋谷オフィス(本社) またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
株式会社ディー・エヌ・エー/横浜新井ビルオフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
神奈川県横浜市中区尾上町1丁目8番地 関内新井ビルディング
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
株式会社ディー・エヌ・エー/横浜BASEGATEオフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
神奈川県横浜市中区港町1丁目1番1 ベースゲート横浜関内タワー
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
【変更の範囲】
会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
フレックスタイム制
・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による)
・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による)
・コアタイム:なし
※一斉休憩の適用除外あり
◆月給内訳
①役割期待給 + ②ライフプラン手当(正社員のみ)
①役割期待給
・基本給 189,417円〜815,000円
・職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給
※1 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の時間外割増賃金(45時間相当分)として支給する
45時間を超過する部分の時間外割増賃金に関しては、別途支給あり(当社規定による)
②ライフプラン手当(正社員のみ)
・5.5万円〜30万円
ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当
◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ)
経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定
◆給与改定:
年2回(5月/11月)
変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施
◆時間外・深夜・休日勤務
あり(※当社規定および個別労働契約による)
◆業務内容
【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
休日/諸手当
◆休日
土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(当社規定による)
◆有給休暇
入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日
◆特別休暇(参考:https://csr.dena.com/employees/hrdata/)
慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など
◆諸手当
通勤交通費、リモートワーク手当、児童手当など
https://dena.com/jp/recruit/welfare/
◆各種保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
◆退職金制度
なし
(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)
仕事概要
国内最大級のライブ配信プラットフォームへと成長した「Pococha」では、現在、多様化するユーザーそれぞれに「新しい楽しみ方」を届け、コミュニティの熱量を高めるアプリ内の体験設計に注力しています。その中で、リスナー(視聴者)がライバー(配信者)を応援する「ギフティング(アイテム)」と、ライバーとリスナーが一体となって盛り上がる「アプリ内イベント」は、ユーザー体験と事業収益の中核を担っており、事業の成否の鍵となっています。今後、歌やゲーム、音声配信など配信スタイルの異なるクリエイターや、新しいファン層の流入がさらに進む中で、新たなユーザー層の獲得・定着と、ギフティング以外の収益モデルの確立に向けて、企画・検証の体制をより強固なものへと進化させる必要があります。そこで今回、アプリ内イベントの企画・検証から、イベント体験を拡張する機能・アイテムの企画、ギフティング以外のマネタイズの仮説検証までをリードしていただける方を新たに募集いたします。
▼業務内容
▪️アプリ内イベントの企画・検証・運用を軸に、イベント体験を拡張するための機能・アイテム企画、新たなマネタイズの仮説検証までを一貫して担当いただきます。
▪️上記過程において、プロダクトマネージャー、エンジニア、デザイナー、他のビジネスチーム、外部パートナーなど、社内外のステークホルダーを巻き込みながら、企画の立案からリリース、効果検証、結果報告までをリードしていただきます。
▪️担当する参考イベント
- Pocochaハロウィンイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-hallowin-party-2026
- Pococha地域VSイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-jimoto-wars-2026
### **具体的な業務内容**
① 大規模アプリ内イベントの企画・運用
- 参加者数万人規模のアプリ内季節イベントなど、ユーザーの熱狂と売上を生み出す大規模イベントの企画・運用と、継続的なアップデート
- 企画だけでなく運用(KPI分析、ユーザー問い合わせ確認、不具合対応など)も担い、運営効率化とユーザー主導で盛り上がる仕組みづくりを進める
- アイドルファン、音声配信を好む層、ゲーム配信を好む層など、特定のユーザー層に合わせて「参加しやすく、楽しめる」イベント体験を設計する
- 新しく流入したユーザーが定着し、応援(課金)を楽しむユーザーへと育つまでの体験を設計する
② イベント体験を拡張する機能・ギフティングアイテムの企画
- ミッション、ランキング、協力/対戦など、イベントをより楽しくする新しい遊び方・機能の企画と、プロダクトチームとの要件整理
- ユーザーの「応援したい」「感謝を伝えたい」という気持ちを表現できる新しいギフティングアイテムや演出の企画、デザイナー・エンジニアと協働したビジュアル・演出・実装のディレクション
③ ギフティング以外の新たなマネタイズの仮説検証
- 他のライブ配信・エンタメプラットフォームの調査・ベンチマークをもとに、新しい収益モデルの仮説を立案し、小規模に検証する
④ プロジェクトマネジメント
- 企画の目的・仮説・検証設計をドキュメントとして言語化し、関係者と合意形成を行う
- ライバー・リスナーと直接対話し、得られたインサイトを企画に還元する
- スケジュール・関係者・優先順位を自ら管理し、期日とクオリティを守って施策をデリバリーする
必須スキル
国内最大級のライブ配信プラットフォームへと成長した「Pococha」では、現在、多様化するユーザーそれぞれに「新しい楽しみ方」を届け、コミュニティの熱量を高めるアプリ内の体験設計に注力しています。その中で、リスナー(視聴者)がライバー(配信者)を応援する「ギフティング(アイテム)」と、ライバーとリスナーが一体となって盛り上がる「アプリ内イベント」は、ユーザー体験と事業収益の中核を担っており、事業の成否の鍵となっています。今後、歌やゲーム、音声配信など配信スタイルの異なるクリエイターや、新しいファン層の流入がさらに進む中で、新たなユーザー層の獲得・定着と、ギフティング以外の収益モデルの確立に向けて、企画・検証の体制をより強固なものへと進化させる必要があります。そこで今回、アプリ内イベントの企画・検証から、イベント体験を拡張する機能・アイテムの企画、ギフティング以外のマネタイズの仮説検証までをリードしていただける方を新たに募集いたします。
▼業務内容
▪️アプリ内イベントの企画・検証・運用を軸に、イベント体験を拡張するための機能・アイテム企画、新たなマネタイズの仮説検証までを一貫して担当いただきます。
▪️上記過程において、プロダクトマネージャー、エンジニア、デザイナー、他のビジネスチーム、外部パートナーなど、社内外のステークホルダーを巻き込みながら、企画の立案からリリース、効果検証、結果報告までをリードしていただきます。
▪️担当する参考イベント
- Pocochaハロウィンイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-hallowin-party-2026
- Pococha地域VSイベント https://www.pococha.com/ja-jp/lp/pococha-jimoto-wars-2026
### **具体的な業務内容**
① 大規模アプリ内イベントの企画・運用
- 参加者数万人規模のアプリ内季節イベントなど、ユーザーの熱狂と売上を生み出す大規模イベントの企画・運用と、継続的なアップデート
- 企画だけでなく運用(KPI分析、ユーザー問い合わせ確認、不具合対応など)も担い、運営効率化とユーザー主導で盛り上がる仕組みづくりを進める
- アイドルファン、音声配信を好む層、ゲーム配信を好む層など、特定のユーザー層に合わせて「参加しやすく、楽しめる」イベント体験を設計する
- 新しく流入したユーザーが定着し、応援(課金)を楽しむユーザーへと育つまでの体験を設計する
② イベント体験を拡張する機能・ギフティングアイテムの企画
- ミッション、ランキング、協力/対戦など、イベントをより楽しくする新しい遊び方・機能の企画と、プロダクトチームとの要件整理
- ユーザーの「応援したい」「感謝を伝えたい」という気持ちを表現できる新しいギフティングアイテムや演出の企画、デザイナー・エンジニアと協働したビジュアル・演出・実装のディレクション
③ ギフティング以外の新たなマネタイズの仮説検証
- 他のライブ配信・エンタメプラットフォームの調査・ベンチマークをもとに、新しい収益モデルの仮説を立案し、小規模に検証する
④ プロジェクトマネジメント
- 企画の目的・仮説・検証設計をドキュメントとして言語化し、関係者と合意形成を行う
- ライバー・リスナーと直接対話し、得られたインサイトを企画に還元する
- スケジュール・関係者・優先順位を自ら管理し、期日とクオリティを守って施策をデリバリーする
歓迎スキル
- ユーザーの熱狂を生み出す「遊び」や「ゲーミフィケーション」(ゲームルール・報酬設計)の設計に関する深い知識や経験- ライブ配信、SNS、ゲーム、コミュニティサービスなど、エンタメ領域での実務経験
- ユーザーインタビュー・アンケート設計など、リサーチ業務の実務経験
- データ分析に基づき、事業課題の特定、施策の企画・実行・振り返りまでを自律的に行った経験
- デザイナーと協働し、UI/UXやビジュアル・演出表現をブラッシュアップした経験
- 外部企業を含め、10名程度のステークホルダーが介在するプロジェクトマネジメントの実務経験
求める人物像
- ライブ配信業界において、国内トップクラスに成長したPocochaを、自らの手で「第二創業期」へと導き、次の非連続な成長を創り出すことに、強い情熱と当事者意識(オーナーシップ及びリーダーシップ)を持てる方- 社内・市場に参考事例や前例が存在しない施策・企画であっても、そこに面白味とやりがいを感じて取り組める方(0to1志向をお持ちの方)
- BtoC・CtoCサービス、コミュニティ、クリエイターエコノミーといった、「人と人との繋がりが生み出す価値」に強い関心を持ち、事業の成長に主体的にコミットできる方
- 社内外のそれぞれの専門性をもったプロフェッショナルと対話しながら、チームの力の最大化に向けて、自身で意思決定を行いつつ、最適なソリューションを一緒に導くことができる方
- エンドユーザーと向き合いながら、ユーザーを自身に憑依させ、ユーザーニーズ(顕在的な欲求)及びインサイト(潜在的な欲求)を把握する為のあらゆる工程を楽しめ、そのニーズ及びインサイトを満たすソリューションを0to1でつくっていくことにワクワクできる方
- 不確実な状況や困難に直面しても、自らが最後の砦として、徹底的にコミットし、泥臭く最後まで成果をやり遂げられる方
※以下、アプリ内イベント・マネタイズ企画で特に重要な項目
- 世の中の面白い事例を参考にしたり、社内のプロフェッショナルとの対話をヒントにしたりすることで、既視感のないアイディアを思いつくことができる方
- 正解のない不確実性の高い領域で、自ら課題と仕事を定義し、走り出せる方
- デザイナー・エンジニア・他ビジネスチームなど多様なプロフェッショナルをリスペクトし、協業のハブとして動ける方
応募概要
給与
月給:294,167円〜1,250,000円(勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします)勤務地
【雇入れ直後】株式会社ディー・エヌ・エー/渋谷オフィス(本社) またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
株式会社ディー・エヌ・エー/横浜新井ビルオフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
神奈川県横浜市中区尾上町1丁目8番地 関内新井ビルディング
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
株式会社ディー・エヌ・エー/横浜BASEGATEオフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
神奈川県横浜市中区港町1丁目1番1 ベースゲート横浜関内タワー
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
【変更の範囲】
会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
雇用形態
正社員勤務体系
◆勤務制度および時間フレックスタイム制
・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による)
・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による)
・コアタイム:なし
※一斉休憩の適用除外あり
◆月給内訳
①役割期待給 + ②ライフプラン手当(正社員のみ)
①役割期待給
・基本給 189,417円〜815,000円
・職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給
※1 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の時間外割増賃金(45時間相当分)として支給する
45時間を超過する部分の時間外割増賃金に関しては、別途支給あり(当社規定による)
②ライフプラン手当(正社員のみ)
・5.5万円〜30万円
ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当
◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ)
経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定
◆給与改定:
年2回(5月/11月)
変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施
◆時間外・深夜・休日勤務
あり(※当社規定および個別労働契約による)
◆業務内容
【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
休日/諸手当
◆休日
土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(当社規定による)
◆有給休暇
入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日
◆特別休暇(参考:https://csr.dena.com/employees/hrdata/)
慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など
◆諸手当
通勤交通費、リモートワーク手当、児童手当など
試用期間
あり(試用期間:原則3ヶ月、試用期間中も待遇に変更なし ※当社規定による)福利厚生
◆詳細な福利厚生は以下のURLを参照https://dena.com/jp/recruit/welfare/
◆各種保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
◆退職金制度
なし
(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)
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